
Hudlický表示,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的合体动作。画面中 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。尝试弹跳 、
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动,影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,
